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Dota 2

MLPG S6

Unknown Team

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Infamous Gaming

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23/11/2020 02:00 PM

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Team Brasil

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14/11/2020 05:00 PM

Omega Gaming

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12/11/2020 08:00 PM

Infamous Gaming

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12/11/2020 05:00 PM

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09/11/2020 06:00 PM

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09/11/2020 04:00 PM

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07/11/2020 06:20 PM

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05/11/2020 04:00 PM

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31/10/2020 06:20 PM

Omega Gaming

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31/10/2020 04:00 PM

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29/10/2020 06:20 PM

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29/10/2020 04:00 PM

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27/10/2020 06:20 PM

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27/10/2020 04:00 PM

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24/10/2020 08:40 PM

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24/10/2020 06:20 PM

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24/10/2020 04:00 PM

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22/10/2020 06:20 PM

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22/10/2020 04:00 PM

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20/10/2020 08:40 PM

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20/10/2020 06:20 PM

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20/10/2020 04:00 PM

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17/10/2020 08:40 PM

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17/10/2020 06:20 PM

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17/10/2020 04:00 PM

MLPG S5

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29/09/2020 04:00 PM

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28/08/2020 08:00 PM

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27/08/2020 06:00 PM

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Infamous Gaming

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26/08/2020 04:00 PM

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22/08/2020 04:00 PM

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22/08/2020 01:00 PM

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21/08/2020 04:00 PM

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20/08/2020 01:00 PM

Omega Gaming

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18/08/2020 04:00 PM

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18/08/2020 01:00 PM

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13/08/2020 03:30 PM

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13/08/2020 03:30 PM

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13/08/2020 02:15 PM

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10/08/2020 01:00 PM

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08/08/2020 01:00 PM

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07/08/2020 04:00 PM

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06/08/2020 01:00 PM

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03/08/2020 04:00 PM

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01/08/2020 05:30 PM

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25/07/2020 08:00 PM

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25/07/2020 05:30 PM

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25/07/2020 03:00 PM

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23/07/2020 08:00 PM

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23/07/2020 05:30 PM

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23/07/2020 03:00 PM

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11/07/2020 03:00 PM

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09/07/2020 08:00 PM

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09/07/2020 05:30 PM

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09/07/2020 03:00 PM

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04/07/2020 03:00 PM

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02/07/2020 09:00 PM

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02/07/2020 03:00 PM

el salmon - 17/11/2020

Dota 2

Dota 2: Conoce a los héroes que han sido olvidados durante el ultimo año

Si bien este año no hubo The International, el parche que mandaron en julio no ha sido beneficioso para algunos heroes.

Dota 2: Conoce a los héroes que han sido olvidados durante el ultimo año

Aunque no hubo TI este año, el parche 7.27 ha tenido una trayectoria similar a cualquier parche. Se introdujo en julio y ha durado casi cuatro meses, lo que significa que el meta está obsoleto en términos de héroes.


Aquí, no solo veremos el parche 7.27, sino todos los años de parches (desde el parche 7.23 hasta el 7.27 de Dota 2) para analizar qué héroes fueron olvidados y necesitan un poco de amor.

Para ser honesto, hay un poco de versatilidad decente en este parche. Echemos un vistazo a qué héroes han tenido un mal año y realmente merecen un impulso en el parche 7.28 de Dota 2.



1) Pudge 


Comenzamos con un caso muy especial: el héroe de publicas más elegido, pero el héroe profesional menos elegido.

Pudge casi nunca ha sido popular en la escena profesional, la única vez en la memoria reciente en la que fue un héroe elegido con frecuencia fue antes de TI8, cuando tenía un tiempo de reutilización de Meat Hook de nivel 1 de 17 segundos. Ese fue un parche donde la linea de carrys decidía los juegos y los buenos ganchos tempranos podían decidir el destino del hard carry. Una vez que se incrementó a 27 segundos, los equipos perdieron interés en él y ha bajado tanto en el orden jerárquico, que Pudge solo fue disputado en 21 juegos de 6044 en el último año (0.35%).

Si bien ningún jugador casual quiere que se vuelva más fuerte, una pequeña modificación o cambio que podría impulsarlo en la dirección de una mejor carrera profesional, algo que Pudge realmente necesita. La nueva mejora del Cetro de Pudge Aghanim no parece demasiado popular. Puede ser que ese sea un lugar para comenzar.


Los 8 consejos rápidos para jugar con Pudge



2) Tinker 


Hacer algo para pulir a Tinker es bastante similar a hacer un trato con el diablo o vender tu alma, sin embargo, mirando sus abismales números hay que decirlo. Tinker es, probablemente junto con Techies, el héroe más molesto contra quien jugar en el Dota 2, pero es único por decir lo menos. Tiene la peor tasa de selección después de Pudge en juegos profesionales durante el año pasado.

Dado que los talentos se redujeron en un 20% en el parche 7.26b de Dota 2, Tinker realmente no ha sido tocado y los parches tampoco han sido demasiado favorables para él. Antes de eso, perdió el talento de +150 GPM en el nivel 15, lo cual es un golpe significativo considerando que Tinker llega al nivel 15 muy por delante de la mayoría de los héroes en el juego. Las metas 7.25 y 7.26, que favorecían a los héroes de push más rápido. El meta de 7.27 es un meta muy centrado en el carry. También jugar a Tinker en un parche donde Spectre domina no es la mejor de las ideas. El problema con el héroe es que no es como Mirana o Void Spirit o Tiny, héroes que se pueden jugar en el medio o fuera de la linea dependiendo del meta. Es más o menos un héroe medio sin demasiada versatilidad. Entonces, con el factor más pequeño en contra, el carril central lo hace no tan viable. Quizás más que un beneficio, lo que Tinker necesita es un meta favorable, y pronto descubrirá si lo consigue. 


3) Sniper


¿Quién habría pensado que se jugaría a Sniper como apoyo? Pero eso sucedió este año y fue un buen cambio de ritmo para el pequeño tirador ser una selección disputada regularmente. Pero IceFrog probablemente perdió un montón de MMR debido a eso, porque fue muy duro con el martillo nerf en la duración del aturdimiento de Scepter Assassinate, que era el punto focal de su papel de apoyo. En el proceso, también recibió fuertes golpes de Metralla y su talento de enfriamiento (que pasó de un 25% de reducción de enfriamiento a un 15% de reducción de enfriamiento). Los nerfs no solo mataron su popularidad como apoyo, sino que también dañaron su potencial central. Si no es el aturdimiento del asesino, Sniper al menos necesita mejoras en sus otras habilidades para convertirlo en una opción potencial en el carril central nuevamente.


4) Spiritbreaker 


Cuando Spiritbreaker obtuvo su nueva actualización de cetro en el parche 7.25 de Dota 2, parecía que tenía una nueva vida. El aumento de la velocidad de Charge od Darkness del Sceptre junto con Boots of Travel fue el camino a seguir, pero no fue así durante mucho tiempo. Los equipos perdieron interés en él, probablemente porque obtener los elementos requeridos llevó bastante tiempo. También recibió golpes a sus ocho talentos en el nerf de talentos del parche 7.27b. La mejora del Cetro es definitivamente buena, pero lo que la Vaca Espacial necesita es un beneficio o dos que lo harán fuerte incluso sin un Cetro de Aghanim. Durante mucho tiempo, ha sido el héroe con el tiempo de ataque base más alto de 1.9 (la mayoría de los héroes tienen 1.7). ¿Quizás es hora de reducir un poco eso?


5) Lion

PPD describió una vez a Lion como un support de nivel 4 sin Blink que se convierte en un support de nivel 1 con un Blink. La clave para ese héroe es conseguir un Blink Dagger (y no un Cetro de Aghanim, como dirían la mayoría de los lion 'support' en los pubs). Cuando se le quitaron los talentos de GPM, Lion al igual que Tinker, perdió un talento de +150 GPM en el nivel 15, lo que ha obstaculizado su capacidad para mantenerse al día con la progresión de los elementos mientras apoya bastante. La mayoría de sus talentos también se debilitaron y aunque hubo algunas mejoras en el último parche, Lion necesitará un toque más para convertirse en un support viable. El parche 7.27 también movió su talento de rango de lanzamiento del nivel 10 (+75) al nivel 15 (+150). El rango de lanzamiento aumentado se ha duplicado, pero ese cambio en cinco niveles definitivamente duele ya que la ganancia de nivel del nivel 10 al 15 no es la más rápida para un soporte (antes era +100 en el nivel 10).

Guia: Como jugar con Lion DOTA 2 | DotA Allstars


6) Bounty Hunter 

Bounty Hunter siempre está tratando de encontrar su lugar en Dota 2. Sin embargo, últimamente BH no ha encontrado un hogar en ningún carril. El nuevo Sceptre Upgrade del parche 7.25, que aplica Jinada a Shuriken Toss, es un buen poder pero no algo que se aprecie en juegos serios. Además de eso, el juego se ha vuelto un poco más difícil para los héroes invisibles en general. Hay una visión verdadera permanente en la jungla enemiga gracias a los puestos avanzados (que no se pueden capturar al principio del juego) y el polvo de dust se ha vuelto más barato ya que se puede comprar con una sola carga. Quizás BH necesite un empujón en la dirección de support para convertirlo en un buen héroe en el próximo parche.

7) Clinkz 

Como Bounty Hunter, Clinkz es otra víctima de la coalición de héroes anti-invisibles. Después de que Clinkz volviera a ser su antiguo yo (sin Burning Army), el héroe fue popular por un tiempo muy corto pero los números no fueron tan buenos. En los 34 juegos que Clinkz fue elegido en el parche 7.27, perdió 20 juegos (41.18% de tasa de victorias) y actualmente se encuentra entre los 15 héroes menos elegidos del parche. Si bien los cambios fueron pasos en la dirección correcta, no fue suficiente y quizás también fue un factor de que él no es 'el héroe más fuerte para enfrentarse cara a cara contra los fuertes portadores de este parche como Faceless Void, Specter, Sven y Phantom Assassin. Este es un parche de apilamiento donde los supports priorizan mucho el satck y aunque Clinkz puede eliminar los grandes creeps rápidamente con Death Pact, no es el mejor héroe para tomar pilas triples de campamentos grandes.
Es posible que Bone Fletcher tenga que esperar un parche más favorable para la popularidad, pero una o dos mejoras le ayudarán a llegar más rápido.

8) Warlock

Parece que hace mucho tiempo que Fatal Bonds parecía una de las habilidades más rotas del juego pero fue hace mucho tiempo. TI9 fue probablemente el último torneo en el que Warlock fue un héroe popular. En ese entonces, tenía un talento de + 60% XP en el nivel 10, lo que le disparó más allá de los supports enemigos en términos de niveles y lo ayudó a llegar a niveles más altos mucho más rápido de lo que cualquier otro héroe de la posición 5 esperaría.
Una vez que perdió eso con la pérdida de los talentos de XP, ningun pequeño beneficio fue suficiente para convertirlo en un héroe fuerte nuevamente. Sus ocho talentos también se debilitaron y no cayó en el grupo de héroes que fueron compensados ​​en el siguiente parche. Warlock necesitará algunos beneficios completos en el próximo parche para compensar lo que tenía antes del parche 7.23 de Dota 2.

9) Shadow Shaman 

Shadow Shaman es uno de esos héroes que más que un beneficio necesita un equipo que lo use para triunfar en un torneo y finalmente los equipos comienzan a recogerlo. Al igual que Warlock, Shaman perdió un talento de experiencia en el parche 7.23, aunque fue + 20% XP ganado y no tan alto como Warlock. Desde entonces, ha habido ligeros beneficios para el héroe, pero nada demasiado significativo. Aunque Shaman tiene muchas discapacidades, el punto destacado en su currículum ha sido Serpent Wards, lo que lo convierte en uno de los mejores héroes de push del juego, si no el mejor. La pérdida del talento XP hace que sea más difícil y más largo para Shaman alcanzar el nivel 18 y obtener esos Wards de nivel 3. Algún beneficio agregado al nivel inicial de Serpent Ward posiblemente podría traer al héroe nuevamente a la contienda.

10) Luna 

Imagínese el hecho de que es un meta favorito de farm y Luna, uno de los héroes de limpieza de creeps más rápidos, no es una elección fuerte. Su registro de cambios reciente ha sido un grupo heterogéneo y realmente no ha demostrado que el héroe sea más fuerte de lo que lleva el meta. Incluso cuando se juega, Luna se juega como un híbrido de click derecho y daño mágico, que es fuerte en el carril central, pero se desvanece a medida que el juego avanza. En 43 juegos profesionales jugados en este parche, Luna ha logrado ganar solo 18 de ellos (41.86% de tasa de victorias), lo que indica claramente que algo debe cambiar. Teniendo en cuenta que IceFrog ha intentado durante un tiempo convertir a Luna en una meta picking y ha fracasado, es difícil decir qué requerirá para hacerlo. Pero seguramente ya es hora de que este carry sea visto como una elección habitual en la escena profesional.

Dota 2 Hero Guide - Luna - WP Dota 2

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Alex Arrieta

el salmon

Dos años atrás empezó mi gusto por el dota. Un gusto que logró que en la aficion por un videojuego descubriera mi verdadera pasión, dando lugar asi a mi pagina Dota Magazine.